Atelier de Cinema

Destinatários: Escolas (1º Ciclo)
A oferta audiovisual actual incita à passividade, passividade essa que é criticada pelos próprios pais e que necessariamente influencia o comportamento actual e futuro das crianças. É isso que de uma forma simples o Cine-Reactor 24i pretende contribuir para alterar.
Ajudar os pais a mostrar com maior facilidade aos filhos o que viam e gostavam quando eram jovens é uma herança, mostrando-lhe que há algo mais do que eles vêm actualmente, pois as crianças estão normalmente receptivas aos estímulos, desde que estes lhes agradem. Interessa deixá-las explorar a sua curiosidade natural.


As Histórias do Cinema
Visionamento e pequena análise de filmes de animação, desde o princípio da história do cinema e dos diferentes países do mundo.
Objectivos:
- Desenvolver o sentido crítico fundamentado.
- Criar alternativas mais interessantes às ofertas audiovisuais actuais.
- Mostrar os filmes de animação da época em que os pais eram crianças.

As Histórias dos Sons
Criação pelas crianças de diferentes elementos sonoros (músicas, ruídos, vozes), resultando na produção de ambientes urbanos e rurais.
Objectivos:
- Desenvolvimento da atenção.
- Reconhecimento e identificação dos diferentes elementos sonoros que envolvem os diferentes locais.
- Desenvolvimento da capacidade criativa e imaginativa.
- Desenvolvimento da capacidade de síntese e organização de materiais.

Vou Fazer um Filme
Criação pelas crianças de um pequeno filme envolvendo todos os processos de uma produção cinematográfica.
Objectivos:
- Estabelecimento de métodos organizativos individuais.
- Desenvolvimento da criatividade e da imaginação.
- Aprender a importância do trabalho em equipa.
- Aprender a trabalhar sobre materiais abstractos.

Expressão Dramática
Aprendizagem de técnicas básicas de representação através da encenação de pequenos papéis.
Objectivos:
- Entender e desenvolver as formas de expressão através dos sentidos.
- Desenvolver interacções entre as diferentes formas de expressão de forma criativa.
- Processo de transformação entre a história escrita e representada através de diferentes tipos de jogos.